Share | RSS | dom 28/04/2024 | Menu

Partita a scacchi: Rivincita

HOME UTILITÀ ESERCIZI SCACCHIERA BLOG Statistiche PARTITE

  • DATA: 20/04/2023
  • EVENTO: Chess.com
  • GIOCATORI: Bostro vs. xxx
  • APERTURA: Attacco Nimzo-Larsen
  • COD. ECO: A01
  • APERTURA COMPLETA: Nimzo-Larsen Attack: Classical Variation
  • RISULTATO: 0-1
  • Ora puoi anche COMMENTARE
Dopo la mia prima partita Bliz, avviata per sbaglio e persa, e una batosta con un tizio contro cui ho fatto montagne di errori, mi sono preso la mia rivincita seppure solo grazie ai suoi millemila errori. Lichess mi dà il 73% di accuratezza, Chess.com il 64.5% e un punteggio stimato di 700 punti.

Visualizzatore Chesstempo.com

[Event "Live Chess"] [Site "Chess.com"] [Date "2023.04.20"] [White "xxx"] [Black "Bostro-X"] [Result "0-1"] [WhiteElo "749"] [BlackElo "750"] [TimeControl "1800"] [Termination "Bostro-X won by checkmate"] [UTCDate "2023.04.21"] [UTCTime "07:24:55"] [Variant "Standard"] [ECO "A01"] [Opening "Nimzo-Larsen Attack: Classical Variation"] [Annotator "https://lichess.org/@/bostrox"] 1. b3 { [%eval 0.0] } 1... d5 { [%eval 0.08] } 2. Bb2 { [%eval 0.0] } 2... Nc6 { [%eval 0.51] } 3. Nf3 { [%eval 0.56] } 3... Nf6 { [%eval 0.53] } 4. d3?! { [%eval -0.08] } { Inaccuracy. e3 was best. } (4. e3 Bg4 5. h3 Bxf3 6. Qxf3 Qd7 7. Nc3 O-O-O 8. O-O-O h5) 4... e5 { [%eval 0.21] } 5. Nxe5 { [%eval 0.05] } 5... Nxe5 { [%eval 0.0] } 6. Bxe5 { [%eval 0.0] } 6... Bb4+?! { [%eval 0.84] } { Inaccuracy. d4 was best. } (6... d4 7. Qd2 a5 8. c3 c5 9. Bxf6 Qxf6 10. g3 Qc6 11. e4) 7. c3 { [%eval 1.01] } 7... Bd6 { [%eval 0.94] } 8. Bd4? { [%eval -0.53] } { Mistake. Bxd6 was best. } (8. Bxd6 Qxd6 9. e3 h5 10. Nd2 Bd7 11. Rc1 h4 12. Nf3 h3 13. g3 c5 14. d4 Rc8) 8... O-O { [%eval -0.08] } 9. g3 { [%eval -0.16] } 9... c5?! { [%eval 0.56] } { Inaccuracy. Ng4 was best. } (9... Ng4) 10. Be3?? { [%eval -1.37] } { Blunder. Bxf6 was best. } (10. Bxf6 Qxf6 11. Bg2 Qe5 12. Nd2 Re8 13. Rc1 Bg4 14. Nf3 Qh5 15. O-O Re6 16. d4 cxd4) 10... Re8 { [%eval -1.38] } 11. Bg2 { [%eval -1.22] } 11... b6? { [%eval 0.22] } { Mistake. Bg4 was best. } (11... Bg4 12. d4) 12. Nd2?! { [%eval -0.67] } { Inaccuracy. Na3 was best. } (12. Na3 Bg4) 12... h6?! { [%eval 0.37] } { Inaccuracy. Rxe3 was best. } (12... Rxe3 13. fxe3) 13. c4 { [%eval 0.0] } 13... Ng4? { [%eval 1.11] } { Mistake. Rxe3 was best. } (13... Rxe3 14. fxe3 Ng4 15. Nf1 Qf6 16. Bxd5 Be5 17. Rc1 Bb2 18. Bf3 Bc3+ 19. Rxc3 Qxc3+ 20. Qd2) 14. Bxd5 { [%eval 1.05] } 14... Rb8 { [%eval 1.22] } 15. Be4? { [%eval 0.01] } { Mistake. Ne4 was best. } (15. Ne4) 15... Bb7 { [%eval 0.24] } 16. f3?? { [%eval -5.48] } { Blunder. O-O was best. } (16. O-O Bxe4) 16... Nxe3 { [%eval -5.25] } 17. Qc1 { [%eval -5.44] } 17... Nd5?? { [%eval -0.11] } { Blunder. f5 was best. } (17... f5 18. Bxb7 Rxb7 19. Nf1 Rbe7 20. Qxe3 Rxe3 21. Nxe3 Rxe3 22. Rc1 Bxg3+ 23. hxg3 Qxd3 24. Rh2) 18. Bxd5 { [%eval -0.2] } 18... Bxd5 { [%eval -0.12] } 19. cxd5 { [%eval -0.21] } 19... Be5 { [%eval -0.23] } 20. Rb1 { [%eval -0.22] } 20... Qxd5 { [%eval -0.16] } 21. O-O?? { [%eval -3.33] } { Blunder. Ne4 was best. } (21. Ne4 f5 22. Nf2 Qd6 23. Kf1 Bd4 24. Qd2 Re6 25. Re1 Rbe8 26. Kg2 h5 27. Rhf1 Be3) 21... Bd4+ { [%eval -3.27] } 22. Kg2?? { [%eval #-11] } { Checkmate is now unavoidable. Kh1 was best. } (22. Kh1 Rxe2 23. Re1 Rxe1+ 24. Qxe1 Bc3 25. Qe4 Qd7 26. Qe2 Re8 27. Qd1 Re3 28. Nf1 Rxd3) 22... Rxe2+ { [%eval #-10] } 23. Kh1 { [%eval #-10] } 23... Qh5 { [%eval -10.73] } 24. h4?! { [%eval #-9] } { Checkmate is now unavoidable. Rf2 was best. } (24. Rf2 Rxf2 25. Qg1 Rxd2 26. g4 Bxg1 27. gxh5 Bxh2 28. Re1 Rd8 29. Ra1 R8xd3 30. Rd1 Rxd1+) 24... Rbe8?? { [%eval -6.22] } { Lost forced checkmate sequence. Qf5 was best. } (24... Qf5 25. g4 Qf4 26. Rf2 Rxf2 27. Qg1 Rxd2 28. Qg2 Rxg2 29. Kxg2 Re8 30. Rb2 Re1 31. a3 (31. Rf2) 31... Rg1+ 32. Kh3 Qg3#) 25. Ne4?? { [%eval #-12] } { Checkmate is now unavoidable. Re1 was best. } (25. Re1 Qf5 26. Rxe2 Rxe2 27. Qf1 Rxd2 28. Re1 Bf2 29. Re8+ Kh7 30. Kg2 Be3+ 31. Kh1 Bd4) 25... Re6?? { [%eval -4.18] } { Lost forced checkmate sequence. Qf5 was best. } (25... Qf5 26. g4 R8xe4 27. dxe4 Qe5 28. Rf2 Rxf2 29. Qg1 Rxf3 30. Qxd4 Rh3+ 31. Kg2 Qg3+ 32. Kf1) 26. Re1?? { [%eval #-1] } { Checkmate is now unavoidable. Qf4 was best. } (26. Qf4 f5 27. Rbe1 Rxe1 28. Rxe1 fxe4 29. dxe4 Qf7 30. Qxf7+ Kxf7 31. Kg2 b5 32. f4 c4) 26... Qxf3# { 0-1 Black wins. } 0-1
Questo viewer di partite è offerto dal portale Chesstempo.com - Potete anche usare il tasto destro per simulare mosse disegnando frecce (click e trascinamento) o evidenziare case (click). La scacchiera è ridimensionabile.


Commenti alla partita di scacchi

Premetto che il sistema di commenti è mio indipendente e non prevede memorizzazione di indirizzi email o altro nel database. Si usa solo un nickname, così non rompete le balle con la privacy.
Inserite un nickname a scelta, quindi quando fa + (check antibot fai-da-me) e il vostro commento, massimo 200 caratteri, html non consentito. Ricordate che i commenti non saranno visibili finché io non li avrò validati.



Notazione e note:

NOTAZIONE PEZZI
K/R: Re
Q/D: Donna
R/T: Torre
B/A: Alfiere
N/C: Cavallo
P/P: Pedone
NOTAZIONE MOSSE
x: cattura/presa
0-0: arrocco corto
0-0-0: arrocco lungo
+: scacco
#: scacco matto
!: bella mossa
?: mossa sbagliata
Per dare più enfasi si possono aggiungere più punti esclamativi e interrogativi.
La P del pedone non viene in genere indicata nella notazione, ma quando effettua una presa si indica la colonna di provenienza, la “x” e la casella di destinazione: es. fxe4 indica che il pedone in colonna f cattura il pezzo in e4.




© il sommo Bostro-X - www.BOSTRO.net

Questo sito l'ho realizzato io e quindi è proprietà intellettuale mia, e non ne concedo alcuna autorizzazione.
Visitando il sito si sottintende la presa visione delle CONDIZIONI D'USO
CONTATTI: info[at]bostro.net

Aggiornamenti via feed RSS | Torna in cima